Bi guheztina meyla pîşesaziya kincan re, veguherîna marqeyên biyanî yekbûna zincîra peydakirina navxweyî bileztir kiriye, mezinbûna daxwaza xwerûkirina C2M hilberîna maqûl, daneya mezin û sepana teknolojiya nûjen lêkolîn û pêşkeftina cil û berg dike, û pêşbaziya bazarê her ku diçe zêde dibe. hêrsane. Ji bo baştirkirina pêşbaziya pargîdaniyan, TAIFENG bi domdarî ji 2D ber 3D veguherîne, karbidestiya çêkirina nimûneyê, rêjeya serfiraziya sêwiranê, rêjeya karanîna domdar a çavkaniyan, û şopandina meyla pêşerojê baştir dike.
Nermalava 3D tê bikar anîn da ku sêwirana stereoskopî bicîh bîne. Çêkirina nimûneya 3D dikare rasterast bandora kincê li ser laşê mirovî berî çêkirina nimûneyê bibîne, û bi cil û bergên amade re %95 bandorê bi dest bixe.
/ Awantajên çêkirina qalibên 3D çi ne? /
Daneyên 2D û 3D bi hevdemî diguherin. Çêkirina qalibê 3D dikare pêşandana tam û pir-alî ya kincan nas bike, ji ber vê yekê em dikarin rasterast şêwaza kincên hazir ên ku modelê li ser komputerê li xwe kirine bibînin, bi qumaşê, reng, hûrgulî û bandora lixwekirina pêlavan dizanin. Di pêvajoya sêwirandin û pêşkeftinê de, ew dikare şeklê cilê kontrol bike û sêwiranê di demek rast de biguhezîne.
/ Rendering di dema rast de /
- Taybetmendiyên rast -
Çêkirina nimûneya 3D li ser prensîba birrîna stereo ya elektronîkî ye, ku li ser modela laşê mirovî ya dîjîtal 3D, bi guncan û rastbûna bilind hatî sêwirandin. Di heman demê de di simulasyona tevna qumaşê de xwedan rastbûnek bilind e, bi pirtûkxaneyek tevnvîsê ya hevpar a berfireh, hûn dikarin tavilê bandorê bibînin. Mînakî, ji bo qumaşên sivik ên sade û birêkûpêk ên bi taybetmendiyên laşî yên cihêreng, sêwiraner dikarin bi sepandina teknolojiyên cihêreng lihevhatina kincên 3D rast bikin.
- Pêvajoyên steamline -
Afirandina cil û bergên 3D îmkanên bêsînor bi rengek lêçûnek zero diafirîne, û sêwiraner dikarin bi hêsanî qalib û sêwirana rengîn biafirînin. Bi dîtina bandora guheztinê ya cil û bergên 3D di wextê rast de, ew dikare hilberandin û guheztina kincê nimûneya rastîn a nepêwîst û her weha lêçûnên veguhastinê kêm bike.
- Nîşana cihêreng -
Çêkirina qalibên 3D ne tenê dikare bandora paşîn a kincên amade simule bike, lê di heman demê de jîngehek mîna cîhê rastîn an jî li derveyî cîh-demê, ku dikare bi awayên cihêreng were diyar kirin jî simule bike. Mînakî, modelên virtual dikarin cil û bergên sêwirandî, çenteyên piştê, şapik û aksesûarên din li xwe bikin da ku bandora pêşandana rastîn a kincên hazir nîşan bidin, an jî kincên 3D dikarin werin pakkirin an li dardekaran werin daliqandin da ku bandora pencereyên dikanan û salonên pêşangehê nîşan bidin.
- Platforma serhêl -
Platforma hevdem dikare di her kêliyê de karên sêwiranê û bihayên aqilmend serhêl nîşan bide û pêşniyar bike.
Sêwirana 3D pêşandana dîtbarî ya taybetmendiyên şêwaza cil û berg û 720 ° dîmena pênaseya bilind a hûrguliyên tevna qumaşê pêk tîne. Platforma ewr rêveberiya dîjîtal a serhêl a çavkaniyan nas dike, û rê dide sêwiran, çapker, xerîdar, kargehên cilan, peydakiroxên materyal û pargîdaniyên din ku ji hêla pir rola, derveyî malperê, serhêl, serhêl, rast-dem û annotasyona hevkariyê ve diyar bikin. karîgeriya zincîra pîşesaziyê bêtir çêtir bikin.
/ 3D & VR Pêşeroja moda /
「 3D sêwirana xwerû ya guncandî」
Sêwirana guncan a 3D teknolojiyek dîjîtal e ku sêwirana çêkirina nimûneyê, dirûtina virtual, tespîtkirina guncan, simulasyona qumaşê û pêşandana dînamîkî ya kincan yek dike. Rasterast sêwiran, şablon û dirûnê girêdin, û bandora guncan a nimûneya virtual 3D biafirînin. Hûn dikarin şêwaz û şeklê biguhezînin û şablonê bi xwemalîkirina taybetmendiyên laş û kiryarên modela virtual ve biguhezînin da ku bandora kincê bi rengek dînamîkî nîşan bidin.
「 Pêşandana modayê ya virtual」
Pêşandana moda virtual pêşandanek moda rastiya simulasyonê ye. Li ser bingeha sêwirana 3D & VR, pêşandana qonaxa 3D-T li gorî şêwaza modayê hatî sêwirandin, û rêzek anîmasyonek pêşandanê tête çêkirin ku bi bandorên dînamîkî yên xweş, ronahiya qonaxê, muzîka paşerojê re tevdigere, cejnek dîtbar a modayê ya ecêb pêşkêşî dike.
Hêza dîjîtalbûnê di şikandina qanûnên laşî de û çêkirina her bandorek xeyalî bi nermî ye. Lensên makro yên fantastîk, dîmenê tevger û ronahiyê bi bandora dîtbarî.
Pêşkêşkerên cil û berg û firotgehên modayê jî dikarin bi teknolojiya 3D û VR ve bandorên çêtir pêşandan û nîşan bidin, û bi serîlêdanan fermanan bistînin.
CARLINGS Kirîna kincên virtual û pêşandana bikar anîn
CARLINGS "rêzeya dîjîtal" cilên di cîhana dîjîtal de ye. Heya ku hûn wêneyên wêneya xwe pêşkêş dikin, sêwiranerên 3D dikarin li pişt perdeyê bixebitin, da ku hûn piştî lixwekirina ji cil û bergên 3D bi rengekî objektîftir xuyang û şêwaza xwe bibînin.
/ PÊŞEROJ BI TEKNOLOJÎ YE /
Ger hûn sêwirana TAIFENG hez dikin
hûn dikarin li ser malpera me bêtir bibînin an bi me re hevkariyê bikin: https://www.taifenggarments.com
Dema şandinê: Tebax-18-2022